Метка: виртуальная реальность

«РОББО» сообщила о создании виртуального тренажёра для изучения дронов

Российский производитель образовательной робототехники «РОББО» усовершенствовал платформу VR-моделирования робототехнических устройств Varwin Robotics на средства гранта Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ) — теперь продукт позволяет программировать и управлять прототипами беспилотников в виртуальном пространстве, сообщает компания в пятницу. Платформу виртуальной реальности Varwin robotics для симулирования в трехмерном пространстве оборудования компании, в том числе «РОББО Платформы» и «РОББО Лаборатории», «РОББО» выпустила в 2021 году. Сейчас возможности продукта расширились: пользователи также могут создавать в ней аналог еще одного продукта компании — «РОББО Квадрокоптера». Платформа позволяет конструировать сцены из трех- или двумерных объектов и обеспечивать им различные свойства, например, гравитацию и инерцию. В качестве ... Подробнее

Китайские учёные разработали VR-интерфейс для передачи запахов – СМИ

Учёные из Пекинского университета авиации и космонавтики и Городского университета Сянгана разработали беспроводной обонятельный интерфейс виртуальной реальности (VR), который позволяет пользователям ощущать запахи таких продуктов, как розмарин, мохито, блинчики и дуриан, сообщает в понедельник агентство Синьхуа. Как отмечает агентство, до настоящего времени существовали системы человеко-компьютерного интерфейса, использующие в VR-технологиях зрение, звук и осязание. Обоняние цифровизации не поддавалось. Ожидается, что инновация получит широкое применение в индустрии развлечений и в образовании. Специалисты создали две модели VR-интерфейса. Первая оснащена миниатюрным генератором ароматов, который крепится к коже под носом и может воспроизводить два аромата на выбор. Вторая – мягкая маска, способная генерировать девять различных ... Подробнее

Китай объявил о строительстве инновационных центров для разработки технологий виртуальной реальности и сверхчёткого видео

Министерство промышленности и информатизации КНР одобрило создание в стране трёх новых инновационных центров для работ в области графена, виртуальной реальности и видео сверхвысокой чёткости, сообщила во вторник China Daily. Центры, которые построят в провинциях Чжэцзян, Цзянси и Сычуань соответственно, сфокусируются на работе с ключевыми перспективными технологиями и исследованиях в вышеперечисленных областях. Министерство заявило, что возьмёт на себя руководство центрами, чтобы «повысить их возможности в области технологических инноваций». Ранее Китай представил план развития индустрии виртуальной реальности, согласно которому, к 2026 году совокупный объём китайского VR-рынка, включая программное обеспечение, «железо» и приложения, превысит 350 миллиардов юаней (около 3 триллионов рублей). См. также: ... Подробнее

Китай представил план развития индустрии виртуальной реальности

Министерство промышленности и информатизации КНР (Ministry of Industry and Information Technology, MIIT) совместно с четырьмя профильными департаментами представило во вторник план развития индустрии виртуальной реальности (VR), сообщает China Daily. Согласно документу, к 2026 году совокупный объём китайского VR-рынка, включая программное обеспечение, «железо» и приложения, превысит 350 миллиардов юаней (около 3 триллионов рублей). К этому же сроку планируется «вырастить» 100 предприятий с «сильными инновационными возможностями» и влиянием на индустрию. Продажи VR-терминалов должны достичь 25 миллионов штук. Также Китай намерен построить десять ведущих региональных индустриальных кластеров, специализирующихся на виртуальной реальности, и запустить десять промышленных сервис-платформ по предоставлению услуг гражданам. Дополнительно планом предписано ... Подробнее

В ЕС метавселенные интересуют прежде всего французов – исследование

Вопросы, связанные с метавселенными, больше всех в Европе занимают французов, свидетельствует опубликованное в среду исследование компании WalkMe. Метавселенная сейчас ассоциируется главным образом с планами Meta (ранее Facebook) создать «всемирную сеть нового типа», состоящую из общих трёхмерных виртуальных пространств. Декларируемая идея состоит в «объединении физических и цифровых миров» (при помощи технологий виртуальной и дополненной реальности), где люди смогут общаться, работать, играть в игры и делать покупки. Как отмечено в исследовании, опубликованном 4 февраля 2022, ежемесячное количество связанных с метавселенными интернет-запросов во Франции составило в среднем 1020 на миллион пользователей. Вторыми по этому показателю стали жители Великобритании (942), третьими — швейцарцы (831). ... Подробнее

Антимонопольный еврокомиссар выступила за проактивное регулирование метавселенных

Еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager) заявила, что будущая работа так называемых метавселенных должна быть изучена как можно тщательнее уже сейчас, поскольку планы по созданию всеобъемлющей виртуальной среды несут новые вызовы для антимонопольных регуляторов, пишет Politico в среду. «С появлением метавселенной мы увидим и новые рынки, и массу различных бизнесов. Появится рынок, на котором кто-то сможет занять доминирующую позицию, – сказала Вестагер. – Мы должны быть готовы к этому». Метавселенная сейчас ассоциируется главным образом с планами Meta (ранее Facebook) создать Всемирную сеть нового типа, состоящую из общих трёхмерных виртуальных пространств, связанных в «виртуальную вселенную». Декларируемая идея состоит в ... Подробнее

В КНР представлена первая собственная «метавселенная» Xi Rang

Baidu, крупнейшая интернет-компания КНР, представила первую китайскую «метавселенную» Xi Rang («Земля надежды» – ред.) – как сообщило в субботу издание South China Morning Post, запуск соответствующего приложения намечен на 27 декабря. «Метавселенные» – гипотетические «новые версии Интернета», объединяющие виртуальные и реальные миры. Они представляют собой, в частности, рынок, где можно покупать и продавать виртуальные активы. Xi Rang позволяет пользователям создавать аватары для взаимодействия с другими участниками «метавселенной». Впоследствии Baidu намерена превратить «Землю надежды» в инфраструктурную платформу с функциями игр, развлечений, образования, рекламы, проведения конференций, выставок и прочими. Компания, например, обещает, что виртуальный конференц-зал на платформе смогут одновременно посетить 100 тысяч ... Подробнее

В Китае резко выросло число компаний, которые регистрируют бренды, связанные с «метавселенной»

Количество компаний, которые регистрируют связанные с «метавселенной» бренды, выросло за квартал в Китае более чем в 10 раз, пишет в понедельник South China Morning Post. «Метавселенные» – гипотетические «новые версии Интернета», объединяющие виртуальные и реальные миры. Эти миры представляют собой также и рынок, где можно покупать и продавать виртуальные активы. Если ещё три месяца назад товарные знаки, имеющие отношение к «метавселенной», зарегистрировали 130 компаний, то по состоянию на минувшее воскресенье их было уже 1360, а количество «мета-брендов» достигло 8534. Среди компаний, которые зарегистрировали такие товарные знаки – Huawei, крупнейший китайский производитель бытовой техники и электроники Hisense, второй по величине на ... Подробнее

Нейропластичность мозга: как высокие технологии помогают в реабилитации после инсультов и травм

Об авторе: Герман Шнайдер, научный руководитель проекта VR GO. Статья публикуется по условиям конкурса «ПРОФ-IT.Инновация», победители которого могут сообщить о своём проекте на D-Russia.ru. Разработка VR GO (ООО «Движение», Томская область), которой посвящена статья, взяла на конкурсе первое место в номинации «Технологии виртуальной и дополненной реальности». У 80% людей после инсульта встречаются нарушения двигательных функций. Для восстановления им необходима прежде всего правильная и своевременная реабилитация. От этого зависит, как быстро человек вернётся к полноценной жизни. Работа по восстановлению после инсультов требует комплексного подхода. Задействуется бригада из врачей лечебной физкультуры, логопедов, неврологов и психологов. Команда проекта VR GO предлагает ускорить восстановление ... Подробнее

Китай продемонстрировал готовность ввести госрегулирование «метавселенных» – СМИ

Центробанк КНР предостерёг китайцев от чрезмерного интереса к цифровым активам, используемым в «метавселенных» – интернет-пространствах, объединяющих виртуальные и реальные миры – таким образом, сообщает в четверг South China Morning Post, Центробанк впервые продемонстрировал готовность ввести госрегулирование «метавселенных». По мнению китайского регулятора, в подобных интернет-пространствах будут развиваться цифровые активы, такие, как криптовалюты и NFT (с их помощью сейчас приобретаются цифровые копии предметов искусства и иных артефактов). «Данные активы находятся в естественной изоляции от реального мира и обладают в определённой мере интероперабельностью, что превращает их в чрезвычайно доступные инструменты для отмывания денег», – заявили в Центробанке. См. также: Китай окончательно запретил использование ... Подробнее

Китай относится к «метавселенным» как к новой сфере международной конкуренции – СМИ

Власти КНР решили, что т.н. метавселенные – гипотетические «новые версии Интернета», объединяющие виртуальные и реальные миры – могут помочь нарастить стране технологическую мощь, написал в среду Quartz в подробном обзоре публикаций китайских СМИ. Напомним, ранее правительство КНР настороженно относилось к идее «метавселенных» и предостерегало граждан от инвестиций в компании, работающие с подобными технологиями. «Если люди станут безрассудно инвестировать в такой масштабный иллюзорный проект, как «метавселенная», они в конце концов прогорят», – писало в сентябре китайское государственное издание Securities Times. К ноябрю, показал проведённый Quartz анализ СМИ, риторика властей изменилась, а в стране был создан комитет по «метавселенной» (Metaverse Industry Committee) ... Подробнее

Барбадос решил стать первым государством с посольством в «метавселенной»

Островное государство Барбадос решило открыть своё посольство в «метавселенной» – принципиально новой, по заверениям разработчиков, версии Интернета, широко использующей виртуальную и дополненную реальности, сообщил в понедельник coindesk.com Барбадос – парламентская республика, ныне суверенная страна. В сентябре парламент проголосовал за то, чтобы британский монарх больше не считалась главой Барбадоса. Открытие виртуального посольства, считают власти карибского государства, позволит «увеличить количество дипломатических миссий с нынешних 18 до более чем 190». Для этого министерство иностранных дел и внешней торговли Барбадоса подписало соглашение об открытии посольства с компанией Decentraland, предлагающей всем желающим «создавать, исследовать и торговать в первом виртуальном мире, принадлежащем самим пользователям». Торговые операции ... Подробнее

Для развития «метавселенной» Facebook решила в Европе нанять 10 тыс новых сотрудников

Facebook в ближайшие пять лет наймёт 10 тысяч новых сотрудников для развития в Евросоюзе технологии «метавселенной» – принципиально новой, по заверениям разработчиков, версии Интернета, широко использующей виртуальную и дополненную реальности, сообщило в понедельник агентство Reuters. При помощи технологий виртуальной и дополненной реальности Facebook планирует усилить чувство «виртуального присутствия, которое будет имитировать личное взаимодействие». Компания намерена «связать» почти три миллиарда пользователей соцсети при помощи нескольких устройств и приложений. Для этого Facebook уже приобрела производителя гарнитур виртуальной реальности Oculus и ряд других компаний. Пока Facebook инвестировала в строительство «метавселенной» 50 миллионов долларов. «У «метавселенной» не будет хозяина или оператора, – обещает Facebook. ... Подробнее

Правительство Китая предостерегло граждан от инвестиций в компании, работающие с технологиями «Метавселенной» – СМИ

Власти КНР предостерегли своих граждан от инвестиций в компании, работающие с технологиями виртуальной «Метавселенной» – якобы принципиально новой версии Интернета, широко использующей виртуальную и дополненную реальности, сообщает в четверг Reuters со ссылкой на государственное издание Securities Times. Напомним, Китай последовательно ограничивает влияние технологических компаний в стране. Так, ранее все сайты, включая иностранные, предлагающие операции с криптовалютами и ICO, в Китае объявили подлежащими блокировке. Готовится запрет на размещение за пределами страны ценных бумаг интернет-компаниям, владеющим большим объёмом данных о пользователях. «Капиталовложения не виртуальная игра, а инвесторы, покупающие акции китайских компаний в надежде заработать, в итоге, вероятно, будут страдать, – цитирует агентство ... Подробнее

Собрана база из 1000+ IT-проектов, где использованы модные технологии

ICT.Moscow запустил новый раздел «Кейсы», в котором собрана «база практик применения информационных технологий в разных сферах и процессах», сообщила D-Russia.ru редакция сайта. Речь не об информационных технологиях как таковых, а об искусственном интеллекте, блокчейне, 5G, технологиях виртуальной и дополненной реальности, роботизации бизнес-процессов и Covid-tech (технологии борьбы с пандемией – ред.). Каждая запись в базе содержит описание проекта, сведения о разработчике, применяемых технологиях и полученных результатах. Сейчас таких записей более тысячи, сообщает ICT.Moscow. Сайт содержит информацию не только о российском опыте внедрения перспективных технологий, но и о зарубежном. В нём также есть возможность отфильтровать практики по технологиям, сфере применения, периоду первого ... Подробнее

Пироговский Центр запустил акселератор медицинских стартапов на базе AR/VR-технологий и искусственного интеллекта

Пироговский Центр запустил акселератор медицинских стартапов, преимущество – у стартапов на базе технологий искусственного интеллекта, виртуальной и дополненной реальностей, сообщает Центр. Цель акселератора — поиск, отбор и привлечение технологических проектов, потенциально подходящих для внедрения в практическую медицинскую деятельность. Лучшие проекты акселератора получат экспертную поддержку специалистов Центра для доработки продукта, а также возможность проверить рабочие гипотезы в реальных клинических условиях, запустив пилот с одним из ведущих лечебных учреждений России, говорится в сообщении. «Для нас крайне важно помогать развитию медицинских стартапов, чтобы приближать их к практическому применению и повышать возможную эффективность. Надеемся, что уже в скором будущем усовершенствованные решения помогут качественно улучшить ... Подробнее

В ДВФУ открывают программу по подготовке юристов по ИИ, блокчейну, VR/AR и Big Data

Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ) открывает магистратуру по праву кибербезопасности, англоязычная программа Cyber Security Law реализуется в Юридической школе в рамках направления «Юриспруденция», сообщил вуз в четверг. Для поступления в 2018 году выделено 20 бюджетных мест. Выпускники новой программы смогут оказывать юридическое сопровождение компаний, которые разрабатывают, внедряют и используют новейшие технологии искусственного интеллекта, Big Data, виртуальной и дополненной реальности (VR/AR), блокчейна, а также просчитывать правовые риски при создании стартапов на основе этих технологий, сказано в сообщении. Как сообщил руководитель программы, заместитель директора Юридической школы ДВФУ Роман Дремлюга, студенты будут изучать правовые и этические проблемы использования технологий, регулирование глобального информационного пространства и ... Подробнее

Стерлитамакский филиал БашГУ с нового учебного года начнет готовить специалистов по VR/AR

Как сообщили D-Russia.ru в госкомитете Республики Башкортостан по информатизации, на базе Стерлитамакского филиала Башкирского государственного университета открыто новое направление: здесь будут готовить бакалавров и магистров по программе «Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности». Обучение дизайну, архитектуре виртуальных миров и современным языкам программирования будет осуществляться через создание игр для разных платформ – именно этот способ является одним из наиболее эффективных в обучении цифровым технологиям. Программа призвана подготовить для IT-рынка квалифицированных и востребованных специалистов цифровой экономики, умеющих разрабатывать и внедрять перспективные виды программного обеспечения, основанного на технологиях VR и AR. Технологии VR и AR активно внедряются во многие сферы жизни: промышленность, ... Подробнее

На теннисном турнире в Санкт-Петербурге впервые используют виртуальную реальность

Компания Prosense предоставит возможность просмотра прямых трансляций игр полуфинала и финала  теннисного турнира St. Petersburg Open 2016 с обзором в 360 и 180 градусов, сказано в сообщении компании. Сообщается, что это будет первый в России профессиональный стриминг спортивного события с обзором в 360 градусов. Таким образом, все желающие смогут присутствовать на  турнире с помощью планшета, смартфона, компьютера или шлема виртуальной реальности. В течение всего турнира, в холле Сибур Арены будет организована специальная зона, где в очках виртуальной реальности Samsung Gear VR и смартфонах Samsung Galaxy S7 edge можно будет посмотреть прямую трансляцию. Компания Prosense организована в феврале 2015 года и ... Подробнее

Пушкинский музей открыл свои залы для виртуальных прогулок

ГМИИ им. А. С. Пушкина совместно с порталом «Культура.РФ» 5 сентября запустил виртуальные прогулки по всем зданиям музея, сообщает пресс-служба музея. На сайте проекта доступны виртуальные панорамы экспозиций Главного здания, Галереи искусства стран Европы и Америки XIX–XX веков, Отдела личных коллекций, Учебно-художественного музея им. И. В. Цветаева и Мемориальной квартиры Святослава Рихтера. Рассматривать коллекции можно в двух режимах: как фотопанораму (с аудигогидами, текстовыми пояснениями и интерактивным вызовом экспонатов) или 3D-версию (для мобильного просмотра с помощью очков виртуальной реальности с эффектом погружения и аудиогидами). В обоих режимах доступны функции перемещения между пятью зданиями, внутри каждого – между этажами, залами и точками ... Подробнее