Метка: AlphaStar

Как нейросеть победила людей в StarCraft II

После победы искусственного интеллекта (ИИ) над человеком в китайской игре го, что считалась невозможным, добившаяся этого успеха британская DeepMind занялась компьютерной игрой StarCraft II. StarCraft II относится к классу «стратегия реального времени» и считается одной из самых сложных. Её история насчитывает более 20 лет, в течение которых StarCraft стала видом профессионального спорта – регулярно проводятся турниры с серьёзными денежными призами, победители этих турниров много тренируются, добиваясь мастерства. По сравнению с настольными играми (шахматами, го) сложные компьютерные игры реального времени обладают важной особенностью: события в них развиваются подобно тому, как это происходит в реальном постоянно изменяющемся мире. В этом смысле умение ... Подробнее