Destiny 2 выпустят раньше ради снижения нагрузки на серверы

    Креативный директор Destiny 2 Люк Смит рассказал, что решение выпустить игру на два дня раньше призвано снизить нагрузку на серверы шутера. После проведения анализа технических данных, полученных за время работы над оригинальной Destiny, команда определила самые загруженные дни игры. Далее …